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千锋独家出品《Cocos2D-X开发教程-捕鱼达人

  千锋的宗旨就是“不浮夸,不虚假,踏踏实实用良心做教育”,我们的目的就是解决大学生就业问题,为企业输送iOS开发人才。在此推出《Cocos2D-X开发教程-捕鱼达人》,由千锋讲师欧阳老师讲授,为对iOS行业感兴趣的广大爱好者,提供最专业的教学,引领他们进入iOS的大门。

  Cocos2D-X是国内使用广泛的开源的移动2D框架,目前市场占有率超过70%, 是一款C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。Cocos2d-x提供的框架外,手机,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行iOS,Android的Bada,黑莓Blackberry作系统和更多。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面作系统,因此,我们可以编写的源代码很容易在桌面作系统中编辑和调试。

  本次是由千锋讲师欧阳大神讲授。欧阳大神是中国iOS教学第一人、中国iOS教学引领者,清华大学硕士,原FSMLabs中国区技术总监,10多年软件开发经验,8年多教学经验,3年多iOS、Android开发经验,负责开发ARM处理器在RTLinux实时作系统的升级,移植和维护。

  本次全程以捕鱼达人为项目案例讲述如何使用Cocos2D-X来开发这样一款。本次使用了主流的C++开发语言,内容覆盖了Cocos2D-X启动流程,暂停恢复, 场景创建, 定时器使用, CCLayer的生命周期, CCNode介绍和继承关系图, CCAction原理, 串行动作CCSequence, 标准触摸事件, 缩放CCScale动作, 精灵BatchNode处理, Zwoptex, TexturePacker工具使用, 能提升,Bezier曲线介绍, 多继承和代理等技术点。基本上覆盖了做使用的主流技术和开发热点。 读者可以通过本项目入门并掌握使用Cocos2D-X的开发知识和中级技术。

  快乐源于分享,教育源于良心。千锋用微之力来帮助更多朋友圆学习梦,用无奉献的精神踏踏实实的做好教育,希望这部由中国最具良心的大师录制的免费教程,能够给更多的人们带来帮助。